Při zadávání herní místnosti se vytvoří nová místnost, podobně jako u příkazu addRoom, pouze s tím rozdílem, že místnost je založena jako privátní, tj. isPrivate=true, a spolu s místností se zakládají proměnné, které budou využity při hře. Herní místnost vždy zakládá vyzývatel ke hře.
Atribut
Význam
name
Jméno herní místnosti, kterou chceme do domény přidat.
password
Heslo pro přístup do herní místnosti.
maxUsers
Počet hráčů, kteří se hry zúčastní.
variables
V sekci variables zadáváme proměnné, které budeme využívat ve hře. Proměnné se zadávají ve tvaru např. <a1>27</a1>.
errorCode
Popis chyby
101
V doméně není povoleno zakládat nové místnosti.
102
Byla překročena hodnota maxRoomsPerUser nebo maxRooms.
103
Není zadána proměnná name.
104
Místnost tohoto jména již v doméně existuje.
231
V místnosti není povoleno zakládat nové proměnné.
232
Byla překročena hodnota maxVariablesPerUser nebo maxVariables.
233
Není zadána proměnná name.
234
Proměnná tohoto jména již v místnosti existuje.